Work — 01
Works
做过的一些东西:产品、界面、品牌,以及没做完的实验。
01 / 2026
设计 / WebGL / 前端
雾光森林
一个固定侧视的实时森林:成年公鹿沿林间小径自动漫步,萤火虫在光柱与雾之间亮起,按一个键就能把白天换成月夜。
02 / 2026
空间设计 / 实时 3D / 前端
办公室
一个可以把人「放进去」的作品集:进门先看到一张写实的办公桌,点显示器才进入内容,点墙上的画就把画放大。
03 / 2026
设计 / WebGL / 前端
NOCTURNE · 黑马
一个滚动驱动的实时 3D 体验:黑马在粉笔白与朱红之间奔跑,四个章节,镜头和声音都跟着滚轮走。
04 / 2026
设计 / WebGL / 前端
浮屿工坊
一座可以"画"出来的水彩小岛:树、房子、城堡、溪桥和动物都是笔刷,落笔那一瞬间水彩才慢慢显色。
05 / 2026
策展 / 视觉 / 前端
混凝土与理想
一座可以在浏览器里走完的苏联建筑展览:21 座建筑、20 件公共雕塑,用真实摄影档案重看 1917–1991 的空间实验。
06 / 2026
研究 / 编辑 / 设计 / 前端
赛博史观
把 HCI 与 AI 两条技术路线放回同一条时间轴:三十篇人物专稿、一百多篇文献与八十年的历史,做成一座可以自己逛的计算机史档案馆。